最新Roblox开发者大会上,这家游戏巨头向世界展示了它对未来游戏世界的宏伟蓝图。Roblox首席执行官兼联合创始人大卫·巴兹基的演讲不仅雄心勃勃,更是揭示了一个可能彻底改变游戏创作和体验方式的技术革命。

巴兹基宣布的目标令人瞠目结舌:每日活跃用户达到十亿,占据全球游戏收入的10%。这个野心勃勃的目标背后,是Roblox正在开发的一系列革命性AI工具。其中最引人注目的是一个开源的AI "3D基础模型",这个模型能通过文本、视频和3D提示生成3D资产。

在现场演示中,巴兹基展示了如何仅通过简单的文本指令,就能将一个沙漠场景瞬间转变为郁郁葱葱的森林。虽然这是预先录制的演示,但它展现的技术潜力令人震撼。巴兹基强调,这只是Roblox长期AI战略的一小部分。他们的目标是实现游戏中实时内容创建,将游戏体验提升到一个全新的水平。

想象一下,在一个虚拟的《龙与地下城》游戏中,随着地下城主的叙述,整个世界在玩家眼前逐步展开。这种实时创建与游戏玩法相结合的概念,如果能够实现,将会是游戏AI功能的一次质的飞跃。

除了AI创新,Roblox还在不断优化其平台性能。巴兹基透露,他们的下一个目标是支持在任何设备上流畅运行的、容纳100名玩家的高性能开放世界游戏。这意味着,无论你使用的是高端PC还是普通手机,都能参与到这种大规模、实时生成的游戏世界中。

然而,这些雄心勃勃的计划能否如期实现,仍然存在不确定性。技术演示和实际应用之间往往存在很大差距。尽管如此,Roblox展现的技术愿景无疑为游戏产业指明了一个令人兴奋的方向。

如果Roblox能够实现这些目标,我们或许将迎来一个全新的游戏时代。在这个时代,游戏不再是固定的内容,而是能够根据玩家的想象和需求实时生成的动态世界。这不仅将极大地丰富游戏体验,也可能彻底改变游戏创作的方式。

尽管飞行汽车可能还需要等待,但参与到这样一个由AI驱动、实时创建的百人游戏世界中,无疑是一个令人期待的未来。Roblox的这一系列计划,不仅体现了他们对游戏未来的远见,也展示了AI技术在游戏领域的巨大潜力。

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