自2023年初以来,许多企业高调宣布进入AIGC,长期关注游戏行业和前沿技术交叉数字娱乐研究小组注意到,许多游戏企业正试图接近技术,在百度官方宣布将于3月推出“心”项目,许多科技企业宣布将同时进入,包括游戏企业。
拥有丰富研发经验的游戏企业拥有大量的用户群,在将AIGC技术融入其产品的过程中具有自然优势,AIGC技术也可以帮助游戏企业提高游戏质量和用户体验,但在实际应用过程中,仍需克服哪些技术问题,游戏企业将面临哪些合规问题的新挑战,并宣布游戏制造商对AIGC概念的态度,只停留在讲故事、蹭热点阶段,还是有落地的可能。
在AIGC的未来应用场景中,游戏无疑是适合它的领域之一。AIGC可以通过机器学习、深度学习和自然语言处理来辅助艺术、情节策划、游戏内互动等技术。
在宣布进入AIGC的企业中,也有很多游戏企业。除了腾讯,网易的两家主要游戏制造商向外界公布了研发计划。上市游戏公司的巨人网络和中国手机游戏也表示,他们正在准备开发或访问相关技术。
然而,在热度下,争议随之而来。一些业内人士认为,声称有相关布局的游戏公司在底层技术研发方面没有长期考虑,落地令人担忧。然而,一些乐观者认为,与“大而完整”的元宇宙概念相比,AIGC的发展路径已经清晰可见。
加快形成AIGC产业化,模型是服务的商业模式(MaaS)正在打开。
“目前,AIGC产业体系的雏形已初步显现。”
层为基层:AIGC模型层,如OpenAI、Stability等。
第二层是中间层:场景模型和应用工具,如Novel-AI。
第三层是应用层,即内容生成服务“OpenAI是典型的API接口收费,我们认为它属于底层模型开放标准化SAAS服务模式”。
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