AIGC对于游戏行业的革命性在于,它不仅可以帮助厂商节省时间和金钱,同时还可以保证质量,从而打破“成本,质量,速度”只能“三取其二”的不可能三角关系,同时也将解决数字人“只会念稿,不能交互”的尴尬。

AIGC打开游戏行业想象空间和营销供应链洗牌

  游戏行业与AIGC具有天然适配性,有望带来游戏行业新一轮爆发,同时给游戏行业带来变革式影响,其表示:除了打破不可能三角,AIGC还将创造全新玩法和体验,有望带来游戏内容质量的变革式提升,此外,AIGC还有望使精品化游戏的供给大幅增长。

目前来看,宣布入局AIGC的游戏公司主要可分为两种主要发展方向,一类是自行研发相关底层模型和技术,另一类是接入第三方底层模式,如ChatGPT文心一言等,日前,巨人网络,中手游等游戏公司同样宣布将接入文心一言,进一步探索AIGC游戏领域应用。

在类自行研发相关底层模型和技术的公司中,不少公司其实已经布局多年,AIGC应用范围也已渗透游戏的制作和开发流程。

可能会对目前的网红KOL生态产生巨大冲击,取代大量种草型KOL,若ChatGPT将其能力拓展至电商信息领域,同样很可能取代网红主播,或者是与数字虚拟人,元宇宙等技术结合,在很大程度上替代真人主播。

这也就意味着,大量传统的MCN机构,直播服务机构都将面临转型压力,同时,基于传统搜索引擎,传统用户触点平台的营销服务商也将面临转型。

ChatGPT这类AI助理工具若真正能够大规模使用,那么其大概率会衍生出一套商业化广告平台,不难预计,这个平台也将延展出一个新的庞大的营销服务商生态。

同时,ChatGPT本身的产品和平台能力,也将取代大量营销数据服务公司,例如目前市场上有大量舆情监测,数据洞察公司,它们都可能被ChatGPT自身的产品能力所取代,未来只要询问ChatGPT,品牌或许就能够或许自身的舆情动态,并从ChatGPT所抓取的数据中提炼营销洞察。

由于ChatGPT能够在大量内容服务上提升用户体验,例如用户既能够用ChatGPT进行信息搜索,又能够让其种草心水产品,这就意味着用户的信息需求可以重新收归统一,ChatGPT这类ai助手也将成为一个更加中心化的信息入口。