AIGC热潮之中,“AI驱动的超写实虚拟人”应用场景正在加速落地,逐步向互联网、金融、快消、汽车、3C电子等领域加速渗透,为虚拟人行业的发展带来更多想象力,但是,真正实现落地的这一过程并不容易。

8月16日,魔珐科技创始人兼CEO柴金祥表示:“从1.0时代以图片视频为主的内容制作,到2.0时代发展出的真人驱动实现直播社交互动,3.0时代的虚拟人,可以完全由AI驱动,实现高质量的实时互动。3D虚拟人具备三大能力,‘有形象’、‘会表达’、‘够专业’,能够重构商业场景的一切终端和触点……”

作为一家以计算机图形学和AI技术为核心的科技公司,魔珐科技拥有全栈式端到端虚拟内容智能化制作、虚拟人打造和运营技术,目前自研了专业级和消费级虚拟直播技术,以及三维AI虚拟人能力平台。公开资料显示,成立至今,魔珐科技共完成四轮融资,投资方包括软银愿景基金、红杉中国和五源资本等。

当日,魔珐科技对外发布“魔珐有光”虚拟人直播AIGC平台、“魔珐有言”虚拟人视频AIGC平台、“魔珐有灵”虚拟人服务AIGC平台三款超写实3D虚拟人产品。根据《国际金融报》记者现场体验,“魔珐有言”支持3D超写实虚拟人视频快速生成,仅需三步“选择虚拟人-选择场景-输入文本”,便可AIGC一键生成自带表情、肢体语言等,以及AIGC运镜的高质量3D虚拟人视频。

不可否认的是,当下虚拟人行业发展前景广阔。《艾媒咨询 | 2022—2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告》显示,2022年中国虚拟人核心市场规模120.8亿元,但是其带动产业市场规模达到了1866.1亿元。预计到2025年,这两个数字将分别达到480.6亿元和6402.7亿元。

根据柴金祥的说法,大众对虚拟人的认知启蒙往往来自于游戏和影视动画行业,比如超写实3D影视IP阿丽塔、3A游戏里面的NPC等。而后随着元宇宙概念的火热,洛天依、初音未来、翎__Ling、柳夜熙为代表的虚拟偶像走进大众视野。

“这类内容IP打造的方式下,虚拟人往往拥有高质量的视觉表现力,但受限于内容生产的‘手工制作’,高额成本和漫长制作周期使其难以被规模化复制。这也是不少企业虚拟代言人频频出现‘出道即巅峰式’运营困境的根本原因。”柴金祥进一步提及,在短视频和直播当道的移动互联网时代,以ChatGPT为代表的文本内容载体无法满足企业品牌和市场营销、商务沟通及各类服务场景的高频视频内容生产的需求,也无法融入实际业务场景实现有效触达与转化。

柴金祥称,区别于只具备少量有限的文生图文、文生唇形AIGC能力的产品,具备全栈AIGC能力的“3D虚拟人”以3D虚拟人视频、3D虚拟人直播、3D虚拟人1v1互动的方式,规模化生产企业与人连接所需要的内容,从而提升企业与人连接的转化率。

AIGC重塑虚拟人 规模化难题何解?